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英雄联盟10.8版本更新 魔女系列皮肤再添三位英雄

导读:英雄联盟美服10 8版本更新了,这次除了对英雄进行了一些平衡调整之外,野区机制又一次迎来了新的改动。最近设计师们还真是比较执着于野区计

英雄联盟美服10.8版本更新了,这次除了对英雄进行了一些平衡调整之外,野区机制又一次迎来了新的改动。最近设计师们还真是比较执着于“野区计划”,接连好几个版本,野区的改动都是重点内容。

英雄联盟10.8版本更新 魔女系列皮肤再添三位英雄

LOL美服10.8版本更新:

1、4款新皮肤将会在4月16日上架

2、英雄调整:

厄斐琉斯

被动:

移除:不再获得3/6/9/12/15/18%护甲穿透效果;

新增:厄斐琉斯现在获得2/4/6/8/10/12的穿甲;

Q技能:

自动升级时间点由1-9级 调整为 1-13级;

通碧:额外AD加成由0.6 调整为 0.42-0.6(1-13级);

坠明:额外AD加成由0.35 调整为 0.26-0.35(1-13级);

荧焰:额外AD加成由0.8 调整为 0.56-0.8(1-13级);

折镜:额外AD加成由0.5 调整为 0.35-0.5(1-13级);

艾希

Q技能:

攻速加成由20/25/30/35/40% 调整为 20/30/40/50/60%;

伊芙琳

Q技能:

尖刺伤害由 25/30/35/40/45(75/90/105/120/135) 调整为 30/35/40/45/50(90/105/120/135/150);

卡莉斯塔

基础护甲由23 调整为 21;

E技能:

减速效果由25/30/35/40/45% 调整为 10/18/26/34/42%;

易大师

R技能:

攻速加成由30/55/80% 调整为 25/45/65%;

奥莉安娜

W技能:

加速/减速效果由20/25/30/35/40% 调整为 30/35/40/45/50%;

E技能:

护盾值加成由0.4AP 调整为 0.5AP;

瑞兹

生命值由570.48 调整为 575;

护甲由21.552 调整为 22;

攻击力由55.04 调整为 56;

Q技能:

超负荷Q技能移速提升:20/25/30/35/40% 调整为 28/32/36/40/44%;

赛娜

被动:

非赛娜击杀的小兵灵魂掉落率由25% 调整为 22%;

瑟提

W技能:

基础伤害由90/120/150/180/210 调整为 80/105/130/155/180;

索拉卡

法力值由375 调整为 425;

Q技能:

法力消耗由60/65/70/75/80 调整为 45/50/55/60/65;

崔丝塔娜

E技能:

AD加成由50/70/90/110/130%额外攻击力 调整为 50/75/100/125/150%额外攻击力;

厄加特

E技能:

眩晕总时间为1.5秒,包括被投掷和眩晕的时间总和;

R技能:

冷却时间由120/95/70秒 调整为 100/85/70秒;

韦鲁斯

R技能:

冷却时间由110/90/70秒 调整为 130/100/70秒;

E技能:

每支羽毛的递减伤害效果由10% 调整为 5%;

3、野区机制

打野装:

野怪猎人:如果你通过击杀小兵赚取的金币比你击杀野怪赚取的金币多50%,那么击杀每个线上小兵的金钱奖励将减少13金币且经验值奖励将减少50%。这个限制会在游戏时间14:00时移除。

调整之后变成:如果你通过击杀小兵赚取的金币比你击杀野怪赚取的金币多40%,那么击杀每个线上小兵的金钱奖励将减少13金币且经验值奖励将减少50%。这个限制会在游戏时间20:00时移除。

死亡机制调整:

新增:在死亡后获得一个家园卫士效果,使玩家回线 的时间缩短约2.5秒;

新增:在1-6级时,单杀敌人英雄会获得20%额外经验加成。参与击杀时,获得的经验值减少20%。在7-8级时,这些经验值会调整为10%;

野区经验:1.25x 9+级XP 调整为 1.35x 9+级XP;

新增:

猎人的宽刃刀:在生命值低于30%时,这个装备的治疗效果将提升50%;

猎人的护身符:在生命值低于30%时,这个装备的治疗效果将提升50%;

追猎者的刀锋:在生命值低于30%时,这个装备的治疗效果将提升50%;

游击者的军刀:在生命值低于30%时,这个装备的治疗效果将提升50%;

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